蒸汽朋克启示录:动态物理碰撞下的末世征程 各位舰长好!在开发者日志中反复提及的物理碰撞机制,究竟如何在《流浪方舟》中构建独特体验?这款融合像素蒸汽朋克与废土美学的策略游戏,以拟真物理引擎为核心,打造出别具一格的战术对抗系统。 【移动堡垒:钢铁方舟的涅槃】 初代指挥官利用战舰残骸改造的陆地方舟,曾是末日幸存者的庇护所。当老舰长在突袭中殉职,玩家将继承这艘移动要塞的指挥权,开启追寻「浮点」真相的复仇之旅。随着方舟在废土大陆的航行,玩家将逐步解锁古代科技之谜,收编神话战士,将这座钢铁堡垒进化为终极战争机器。 【多维物理博弈系统】 突破传统回合制框架,独创动态物理互动机制。每位英雄单位都具备独立物理参数,玩家通过精密角度计算发动撞击,利用环境要素与技能组合制造连锁反应。从基础力学冲击到量子力场操控,超过200种技能组合构建出千变万化的战术维度。 【核心体验模块】 1. 废土探秘:在辐射风暴与机械遗迹中穿行,逐步揭开「大崩坏」的真相 2. 战术矩阵:七大职业体系×百位神话英雄,构建专属战斗方程式 3. 智械竞技场:实时PVP匹配系统,融合roguelike技能树成长机制 4. 方舟定制:模块化改造系统,从动力核心到防御矩阵全面升级 【研发进度同步】 当前版本已完成: • 基础物理引擎架构 • 核心战斗循环验证 • 首批42位英雄设计 开发团队正在全力优化: △粒子特效系统迭代 △动态环境破坏机制 △英雄专属技能动画 预计将于霜月(11月)初启封测,诚邀各位指挥官登陆官网预载客户端,共同完善这个蒸汽朋克宇宙。 加入我们的创意之旅,在Discord社区参与世界观构建,您的每个奇思妙想都可能成为游戏内容。点击关注,与研发团队并肩作战,见证废土世界的诞生!(特别提醒:美术组已备好生发液,程序组仍在寻找掉落的头发)